В этом гайде мы с вами познакомимся поближе с таким игровым классом, как Чародей. На первый взгляд может показаться, что это всего лишь саппорт, да еще и хуже целителя, но это совсем не так. Начнем с того, что целитель магический класс и если ему нужно сражаться, то он делает это как РДД. Чародей же полная противоположность, он физик и сражается вблизи.
- 6 обычных стигм, приобретаемых за кинары, выбиваемые в дропе Последние шесть ячеек надо открывать выполняя квесты шураков.
- Не придется проходить квесты на ячейки стигм. Все ячейки Ап-стигмы на любой класс вы найдете в шопе в разделе «Стигмы».
- [J] - Квесты [K] - Скилы/навыки [O] - Системное. как активировать все ячейки стигм? Ячейки стигм становятся доступны по мере роста Вашего чара.
- Как получить 6-ю ячейку для улучшенной стигмы Для асмодиан Возможность улучшать свои стигмы игрок получает при достижении 45 уровня. А именно.
- Открытие ячеек для стигм. Квесты.Изменение в открытии ячеек,обновление 4.8,смотреть тут.
Конечно же Чародей не может исцелить сразу и всех в своей группе, но он может очень много чего другого, крайне полезного. Чародей, как саппорт, может не только подхиливать свою группу, но и существенно усилять сопартийцев с помощью мантр, обрядов и щитов. Порой такая подмога проста необходима. Кроме того, сап Чародей легко заменит целителя в большинстве данжей и в умелых руках от него будет намного больше пользы для группы. Несмотря на то, что Чародей весьма хорош как саппорт, он не отстает и в плане сражений. Вооружившись посохом и хорошей броней, чародей легко сразит любого монстра, даже элитного, да и в ПвП не уступит! Большинство умений чародея направленны на понижение характеристик врага. Например, замедлить скорость передвижения, атаки, полета, уменьшить физическую защиту и скорость произнесения заклинаний - все это и многое другое Чародею под силу! Что уж и говорить о том, что чародей большой любитель застанить и опрокинуть врага, будь то в ПвЕ, или же в ПвП.
Если выбирать между целителем и Чародеем, то многие плюсики можно поставить именно в пользу чанта! Начнем с того, что камни для магических классов жутко дорогие, а Чародей физик и вам не потребуется быть миллионером, что бы вставить хорошие магические камни в экипировку. От усиливающей магии Чародея не откажется ни одна хорошая группа, знающая толк в саппортах! Ну и самый большой плюс, если в группе есть и целитель и чародей, но по каким-то загадочным обстоятельствам они оба не справились и кто-нибудь в группе умер (или даже вся группа), то большинство камней полетит именно в целителя, что убережет ваши нервы :).
Обновление 4. 8 изменило в игре многое, особенно умения всех классов и их стигмы. В этом плане Чародей не исключение, но стоит заметить, что изменения пошли этому классу на пользу. Некоторые умения за стигмы превратились в обычные и изучаются автоматически, причем среди них есть даже такие полезные умения как: Восстановление Жизненной Силы, Заклятие Удачи, Обряд Ярости, Защитный Покров и т. Раньше многим приходилось жертвовать этими полезными стигмами, но теперь то они будут радовать всех! Многие умения были совмещены, например, некоторые мантры, что позволило освободить целую кучу места на игровой панели.
В обновлении 4. 8 прокачка персонажа стала более затруднительным процессом, особенно для чародея. С другой стороны, качаться стало гораздо веселее! Раньше можно было пойти в Сарфан или Тиамаранту и там спокойно делать квесты / миссии, но теперь таких локаций нет, а та локация, куда отправляют нас на 55 уровне, кишит кровожадными врагами противоположной расы (Сигнея / Эншар). Сигнея / Эншар - там вам предстоит качать чародея с 55 по 65 уровень, но не стоит забывать, что в этих же локациях есть приличные соло данжи, в которых можно делать квесты ежедневно. Если ваш чародей весьма прилично одет, то вы можете отправиться на прокачку в Храм Пхасумандир, или же просто взять хорошего ДД в напарники и отправиться туда дуо.
Мало что изменилось в прокачке до 55 уровня, кроме того, что ее сильно упростили и в процессе повышения уровня вас будут снабжать хорошей экипировкой и расходниками. Не ленитесь делать квесты и вы ни в чем не будете нуждаться. Теперь поговорим о стигмах. Как уже упоминалось ранее, в Обновлении 4. 8 система стигм претерпела существенные изменения, среди которых есть и плюсы.
К плюсам можно отнести то, что отныне вам не нужно делать занудные задания на открытие ячеек стигм, они будут открываться автоматически на определенных уровнях. Кроме того, с получением уровня, на котором открывается ячейка, вам еще и саму стигму дадут, совершенно бесплатно, просто за разговор с НПЦ. Ячеек стигм всего 6:. - 2 Улучшенные. - 1 Превосходная. Что бы открыть скрытое умение по центру, все стигмы должны быть "Хорошими" (добытыми во временных зонах). НПЦ продает только "ограниченные" стигмы, а с их помощью седьмую ячейку не открыть, а в ней находится скрытое умение.
Скрытое умение зависит от набора стигм, который вы устанавливаете в улученные и превосходные ячейки (синие и золотые). У каждого класса есть три скрытых умения. У чародея это:. 1. Удар Яростного Ветра - наносит физический урон шести противникам в радиусе 10 метров.
Для этого умения необходимо поставить следующие стигмы: Шоковый удар (обязательно), Разрушающий Удар (выбор), Атакующая волна (выбор), Благословение ветра (выбор). 2. Обряд Ободрения - Сила Магии +150, Точность +150, Атака увеличена на 25%, действует на вашего персонажа и членов группы в радиусе 20 метров от него, время действия 1 минута. Для появления этого умение необходимо поставить: Обряд неприступности (обязательно), Обряд защиты (выбор), Благословение стойкости (выбор), Длань восстановления (выбор).
3. Обряд Клеймения - Точность и Точность Магии - 150, Физ Крит - 100, действует на 12 целей в радиусе 15 метров от персонажа.
На это умения вы можете поставить любые стигмы, сделать полную "солянку". Среди самых полезных умений, о которых никогда нельзя забывать, следует выделить:. Обряд Восстановления - непревзойденное исцеляющее умение чародея. Обряд Скорости - уменьшает время подготовки магических заклинаний на 50%. Если вы в группе, то не забывайте использовать это умения для волшебников или целителей. Для Целителя и Чародея это умения как палочка-выручалочка в экстренной ситуации, когда необходимо быстро отхиливать.
Защитный покров - защитный барьер, поглощающий до 6000 урона и при этом восстанавливающий ХП. Восстановление Жизненной Силы - моментально восстанавливает чародею много ХП и МП. Заклятие Удачи - незаменимая мантра для чанта и его группы. Заклятие Неуязвимости - незаменимая мантра для чанта и его группы. Самозащита - защитный барьер действующий только на чародея.
Поглощает 50% урона от каждой атаки и при этом дает сопротивление опрокидыванию. Перейдем к экипировке.
В Обновлении 4. 8 достать хорошее обмундирование совсем не сложно, тем более чанту. Как и раньше вы можете для начала собрать сет за Символы Кровавой Битвы, которые дают за выполнение еженедельных заданий на базах Герхи, с последнего босса Лаборатории Варуны и за многие другие квесты.
Вещи за Символы Кровавой Битвы можно приобрести в Герхе. Но такая экипировка не к лицу топ Чародею, потому вам придется задуматься над сбором АП сета. В день можно собирать от 10 серамиумовых медалек, выполняя ежедневные квесты Герхи и Сигнии / Эншара, посещая верхние крепости бездны (МКАД) и другие подобные временные зоны.
Кроме ПвП вещей вам понадобиться и сет для ПвЕ. Каруна уже нет, так что придется посещать Форт Тиамат, если хотите собрать себе недорогой сет на ХП, который дает силу исцеления. Если вы главный саппорт в группе, то вам просто необходимо иметь сет с магическими камнями на HP! Нельзя обойтись и без дубинки и щита, для саппорта она необходимы. Хороший посох вам нужен в первую очередь для себя любимого. За приличной экипировкой можно отправиться в Тайную Базу Рентаса (для 65 уровней), там падают не только "хорошие" стигмы, но и вещи мифического ранга, в том числе и замечательная шапка! Плюс этого данжа в том, что он простой и с последнего босса падают ящики каждому в группе! В ящике может лежать оружие или броня, мифического или героического ранга.
Какую вещь взять, вы выбираете сами. Однако, не озадачивайтесь проточкой и вставкой маг камней в героические вещи из Рентаса, потому как они не очень хорошие, чего нельзя сказать о мифических. Несмотря на то, что вещи там весь приличные, поставить в них магические камни не всем по карману, ведь 4 древние дырки в каждую вещь, могут вставить только буржуи :).
В целом все просто. Собирайте АП для ПвП и старайтесь посещать данжи, где падают хорошие вещи Чародею для ПвЕ (Форт Тиамат, Рунадиум, Каталамадж, Тайная База Рентаса). Если вас не берут с рандом группой, то подыщите себе хороший клан с добрыми сокланами :). Магически камни необходимые чародею: атака, физ крит, HP. Однако, если вы уже успели стать богатым чародеем, то сделайте выбор в пользу составных магических камней, которые дают сразу несколько параметров. Обратите внимание, что в ПвП вам может пригодиться таком параметр как точности магии.
Из расходников для сапорт чанта :. Мясо императора крылатых драконов в кляре (есть и само аналог) +240 HP, + 240 MP, +60 Защита от Стихий.
Салат Императора Крылатых Драконов (для сета на магическую защиту, если такой имеется) (есть и асмо аналог) Защита от Стихий +60, Уворот +30, Магическая защита +60. Карри императора Крылатых Драконов (есть асмо аналог) Точность +60, Защита от Стихий +60, Атака +12. Тушеное Мясо Императора Крылатых Драконов (есть асмо аналог) +240 HP, Защита от Стихий + 60, Атака +12. Выбор еды зависит от ваших целей. Кроме того вам понадобятся и свитки:. Свитки перерождения и ускорения.
Свитки защиты от всех стихий. Не забывайте про банки HP и МР, в том числе и те, которые покупаются за очки бездны. Обязательно всегда при себе иметь желе на 4000 DP. Для саппорт чанта, также желательно иметь Вкусные Конфеты Панды для маг класса. Большая часть этого списка нужна и чанту в ДД. однако, еду следует заменить той, что дает атаку, физ крит, точность. Свитки перерождения заменить на свитки Отваги и к ним добавить свитки физического крита.
Не забывайте о том, что ваше оружие можно слегка усилить эффектом идиана. Для чанта ДД идиан должен иметь в названии "физ. атака". Для саппорт чанта подойдут идианы: помощь, физ. защита, маг. защита.
Кроме того, в оружие можно вставить и божественный камень. Чародею в посох, в зависимости от ваших целей и финансов, подойдут следующие камни:. Паралич - терпимо, но следует учесть, что чародей часто опрокидывает, а паралич сбивается опрокидыванием. Кроме того у этого камня крайне маленький шанс успеха прохождения. Оглушение - приемлемо для высокой скорости атаки и маленьких финансов :).